Pada projek ke 4 ini, kami diminta
untuk membuat sebuah Design bisnis
diberbagai macam bidang dengan memanfaatkan teknologi. Saya pun memiliki ide
sederhana, yang bermula dari kesukaan saya dalam bidang pembangunan karakter
dan keprihatinan saya terhadap moralitas pemuda di era modernisasi. Bila
dikaitkan dengan permasalahan yang terjadi, cukup banyak penyalah gunaan
teknologi yang berakibat rusaknya moral remaja dan anak-anak.
Saya ingin
membantu program revolusi mental yang dicanangkan oleh Presiden Joko Widodo
dengan membuat suatu platform yang menjadi sahabat bagi remaja dan anak-anak. Harapannya
dengan adanya aplikasi yang menghubungkan antara trainer dan lembaga pendidikan
formal maupun informal, akan ada pelatihan intensif dan berkesinambungan untuk
membentuk pola pikir dan wawasan menatap kedepan.
·
Understad
-
Membantu (partnership) Lembaga pendidikan dalam memenuhi
kurikulum pendidikan karakter secara intensif
-
Sasaran dari projek ini adalah pelajar
·
Define
-
Mudah digunakan
-
Mudah dimengerti
-
Sangat membantu
·
Diverge
·
Decide
Tahap ini adalah untuk menentukan ide terbaik dari yang telah didiskusikan sebelumnya. Ditahap ini, semua anggota kelompok akan memiliki hak yang sama untuk memilih ide apa yang dianggap paling membawa pengaruh didalam bisnisnya.
Tahap ini adalah untuk menentukan ide terbaik dari yang telah didiskusikan sebelumnya. Ditahap ini, semua anggota kelompok akan memiliki hak yang sama untuk memilih ide apa yang dianggap paling membawa pengaruh didalam bisnisnya.
·
Prototype
Setelah menentukan ide terbaik, tahap selanjutnya adalah membuat gambaran interface dari produk yang akan diluncurkan. Sketsa yang dibuat dapat menggunakan software manipulasi gambar ataupun membuat gambar dengan manual.
Setelah menentukan ide terbaik, tahap selanjutnya adalah membuat gambaran interface dari produk yang akan diluncurkan. Sketsa yang dibuat dapat menggunakan software manipulasi gambar ataupun membuat gambar dengan manual.
·
Validate
Validasi adalah tahap akhir yang dilalui, tahap dimana selanjutnya adalah menguji produk kepada pengguna. Serta mencari stakeholder yang akan ikut membantu permodalan produk. Dan yang tidak kalah penting juga mencari team yang mampu mengerjakan proyek dengan komitmennya.
Validasi adalah tahap akhir yang dilalui, tahap dimana selanjutnya adalah menguji produk kepada pengguna. Serta mencari stakeholder yang akan ikut membantu permodalan produk. Dan yang tidak kalah penting juga mencari team yang mampu mengerjakan proyek dengan komitmennya.